/* XPM */
static char * testtexture [] = {
/* width height ncolors cpp [x_hot y_hot] */
"35 35 4 1 -1 -1",
/* colors */
" 	s bottomShadowColor	m black	c #646464646464",
".	s topShadowColor	m white	c #c8c8c8c8c8c8",
"X	s iconColor3	m black	c #f00030001000",
"o	s background	m black	c #969696969696",
/* pixels */
" .XXXXo     .XXXXXXXXXX     XXXXXo ",
" .XXXo     .XXXXXXXXXXXX     XXXXo ",
" .XXo     .XXXXXXXXXXXXXX     XXXo ",
" .Xo     .XXXXXXXXXXXXXXXX     XXo ",
" .o     .XXXXXXXXXXXXXXXXXX     Xo ",
" .     .XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX     o ",
"      .XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX      ",
"     .XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX     ",
"    .oooooooooooooooooooooooooo    ",
"                                   ",
"                                   ",
"    ...........................    ",
"     XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXo     ",
"      XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXo      ",
" .     XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXo     . ",
" .X     XXXXXXXXXXXXXXXXXXo     .o ",
" .XX     XXXXXXXXXXXXXXXXo     .Xo ",
" .XXX     XXXXXXXXXXXXXXo     .XXo ",
" .XXXX     XXXXXXXXXXXXo     .XXXo ",
" .XXXXX     XXXXXXXXXXo     .XXXXo ",
" .XXXXXX     XXXXXXXXo     .XXXXXo ",
" .XXXXXXX     XXXXXXo     .XXXXXXo ",
" .XXXXXXXX     XXXXo     .XXXXXXXo ",
" .XXXXXXXXX     XXo     .XXXXXXXXo ",
" .XXXXXXXXXX     o     .XXXXXXXXXo ",
" .XXXXXXXXXXX         .XXXXXXXXXXo ",
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" .XXXXXXXXo     .XX     XXXXXXXXXo ",
" .XXXXXXXo     .XXXX     XXXXXXXXo ",
" .XXXXXXo     .XXXXXX     XXXXXXXo ",
" .XXXXXo     .XXXXXXXX     XXXXXXo "};
