WESNOTH_EDITOR(6)

名前
wesnoth_editor - Battle for Wesnoth マップ・エディター

書式
wesnoth_editor [OPTIONS] [MAP]

説明
Battle for Wesnoth マップ・エディター。

オプション

--bpp number
    ピクセル当りのビット数の値を設定。例: --bpp 32

--datadir
    使用するデータディレクトリを選択する。

-f, --fullscreen
    フルスクリーンモードでエディターを実行する。

-h, --help
    コマンドラインオプションで何が行えるかを表示する。

--log-level=domain1,domain2,...
    ログ領域(domain)の厳密さのレベルを設定する。 all は、どのログ領域にも対応させるために利用される。 有効なレベルは以下の通り。 error、 warning、 info、 debug。デフォルトでは error レベルが使用される。

--logdomains
    すべてのログ領域(domain)のリストを表示して、終了する。

--path
    ゲームデータディレクトリの名前を表示して、終了する。

-r XxY, --resolution XxY
    画面解像度を設定する。 例: -r 800x600

-v, --version
    バージョン番号を表示して、終了する。

-w, --windowed
    ウィンドウ化されたモードでゲームを実行する。

著者
David White <davidnwhite@verizon.net>によって書かれた。
Nils Kneuper <crazy-ivanovic@gmx.net> と ott <ott@gaon.net> によって編集された。
このマニュアルページは Cyril Bouthors <cyril@bouthors.org>によって最初に書かれた。 岡田信人 <okyada@gmail.com>によって日本語に翻訳された。
公式ホームページ http://www.wesnoth.org/ を訪問して下さい。

著作権
Copyright © 2003-2007 David White <davidnwhite@verizon.net>
This is Free Software; this software is licensed under the GPL version 2, as published by the Free Software Foundation. There is NO warranty; not even for MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.

関連項目
wesnoth(6), wesnothd(6)