# SOME DESCRIPTIVE TITLE.
# Copyright (C) YEAR THE PACKAGE'S COPYRIGHT HOLDER
# This file is distributed under the same license as the PACKAGE package.
# FIRST AUTHOR Simone Rucci <simrucci@hotmail.com>, YEAR. 2010
#
#, fuzzy
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"Project-Id-Version: bos-sv\n"
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"POT-Creation-Date: 2010-04-10 09:24+0200\n"
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#: action/action_build.cpp:131
msgid "You cannot reach building place"
msgstr "Non puoi raggiungere il punto di costruzione"

#: action/action_build.cpp:214
#, c-format
msgid "You cannot build %s here"
msgstr "Non puoi costuire %s qui"

#: action/action_build.cpp:228
#, c-format
msgid "Can't build more units %s"
msgstr "Non puoi costruire più unità %s"

#: action/action_build.cpp:260
#, c-format
msgid "Unable to create building %s"
msgstr "Impossibile creare edifico %s"

#: action/action_build.cpp:379
#, c-format
msgid "New %s done"
msgstr "Nuovo %s eseguito"

#: action/action_spellcast.cpp:170
#, c-format
msgid "%s: not enough mana for spell: %s"
msgstr "%s: non hai abbastanza mana per l'incantesimo: %s"

#: action/action_spellcast.cpp:174
#, c-format
msgid "%s: can't cast spell: %s"
msgstr "%s: non puoi lanciare l'incantesimo: %s"

#: action/action_train.cpp:180
#, c-format
msgid "New %s ready"
msgstr "Nuovo %s pronto"

#: action/action_train.cpp:230
#, c-format
msgid "Unable to train %s"
msgstr "Impossibile addestrare %s"

#: action/command.cpp:1008
#, c-format
msgid "Player \"%s\" has left the game"
msgstr "Il giocatore \"%s\" ha lasciato la partita"

#: action/command.cpp:1010
#, c-format
msgid "Player \"%s\" has been killed"
msgstr "Il giocatore \"%s\" è stato ucciso"

#: editor/editloop.cpp:312
msgid "Unit deleted"
msgstr "Unità eliminata"

#: editor/editloop.cpp:542 editor/editloop.cpp:835
msgid "Player"
msgstr ""

#: editor/editloop.cpp:547
msgid "Neutral"
msgstr ""

#: editor/editloop.cpp:551
msgid "Nobody"
msgstr ""

#: editor/editloop.cpp:554
msgid "Person"
msgstr ""

#: editor/editloop.cpp:559
msgid "Computer"
msgstr ""

#: editor/editloop.cpp:840
msgid "Amount of"
msgstr ""

#: editor/editloop.cpp:856
msgid "Patch"
msgstr ""

#: editor/editloop.cpp:1152
msgid "Unit can't be placed here."
msgstr "L'unità non può essere piazzata qui"

#: editor/editloop.cpp:1236
#, fuzzy
msgid "Patch deleted"
msgstr "Unità eliminata"

#: editor/editloop.cpp:1268
msgid "Unit owner modified"
msgstr "Proprietario dell'unità modificato"

#: editor/editloop.cpp:1484
#, fuzzy
msgid "Select player #"
msgstr "Seleziona Bersaglio"

#: editor/editloop.cpp:1581
msgid "Select mode"
msgstr "Modalità seleziona"

#: editor/editloop.cpp:1592
msgid "Unit mode"
msgstr "Modalità unità"

#: editor/editloop.cpp:1603
#, fuzzy
msgid "Patch mode"
msgstr "Modalità unità"

#: editor/editloop.cpp:1614
msgid "Set start location mode"
msgstr "Imposta posizione iniziale"

#: editor/patch_editor.cpp:503
msgid "Save"
msgstr ""

#: editor/patch_editor.cpp:509
msgid "Exit"
msgstr ""

#: game/player.cpp:702
msgid "Building Limit Reached"
msgstr "Limite di costruzioni raggiunto"

#: game/player.cpp:706
msgid "Unit Limit Reached"
msgstr "Limite unità raggiunto"

#: game/player.cpp:710
msgid "Total Unit Limit Reached"
msgstr "Limite totale unità raggiunto"

#: game/player.cpp:714
#, c-format
msgid "Limit of %d reached for this unit type"
msgstr "Limite di %d raggiunto per questo tipo di unità"

#: game/player.cpp:720
msgid "Cannot create more units."
msgstr "Non puoi creare altre unità"

#: game/replay.cpp:788
msgid "No sync info for this replay !"
msgstr "Nessuna informazione di sincro per il replay !"

#: game/replay.cpp:790
#, c-format
msgid "Replay got out of sync (%lu) !"
msgstr "Replay fuori sincro (%lu) !"

#: game/replay.cpp:799
msgid "Replay got out of sync !"
msgstr "Replay fuori sincro !"

#: game/replay.cpp:897 game/replay.cpp:911
msgid "End of replay"
msgstr "Fine del replay"

#: network/network.cpp:1069
#, c-format
msgid "%s sent bad command"
msgstr "%s inviato comando non valido"

#: network/network.cpp:1166
msgid "Network out of sync"
msgstr "Rete fuori sincro"

#: network/network.cpp:1399
#, c-format
msgid "Waiting for player \"%s\": %d:%02d"
msgstr "In attesa del giocatore \"%s\": %d:%02d"

#: network/network.cpp:1415
msgid "Timed out"
msgstr "Interrotto"

#: stratagus/stratagus.cpp:592
msgid "Thanks for playing Bos Wars.\n"
msgstr "Grazie per aver giocato a Bos Wars.\n"

#: ui/botpanel.cpp:783 ui/botpanel.cpp:848
msgid "Select Target"
msgstr "Seleziona Bersaglio"

#: ui/botpanel.cpp:896
msgid "Select Location"
msgstr "Seleziona locazione"

#: ui/interface.cpp:107
#, c-format
msgid "MESSAGE:%s~!_"
msgstr "MESSAGGIO:%s~!_"

#: ui/interface.cpp:259
msgid "Sound is on."
msgstr "Suono acceso"

#: ui/interface.cpp:261
msgid "Sound is off."
msgstr "Suono spento"

#: ui/interface.cpp:276
msgid "Music is off."
msgstr "Musica spenta"

#: ui/interface.cpp:279
msgid "Music is on."
msgstr "Musica accesa"

#: ui/interface.cpp:292 ui/mouse.cpp:1613
msgid "Game Paused"
msgstr "Partita in pausa"

#: ui/interface.cpp:294
msgid "Game Resumed"
msgstr "Partita ripresa"

#: ui/interface.cpp:325
msgid "Big map enabled"
msgstr "Mappa estesa attivata"

#: ui/interface.cpp:334
msgid "Returning to old map"
msgstr "Ritorno all vecchia mappa"

#: ui/interface.cpp:348
msgid "Faster"
msgstr "Più veloce"

#: ui/interface.cpp:367
msgid "Slower"
msgstr "Più lento"

#: ui/interface.cpp:422
msgid "Terrain displayed."
msgstr "Terreno visualizzato"

#: ui/interface.cpp:424
msgid "Terrain hidden."
msgstr "Terreno nascosto"

#: ui/interface.cpp:454
msgid "Grab mouse toggled."
msgstr "Mouse attivato"

#: ui/interface.cpp:936
msgid "Screenshot made."
msgstr "Immagine scattata."

#: ui/mainscr.cpp:170
msgid "Armor: "
msgstr "Armatura: "

#: ui/mainscr.cpp:176
msgid "Radar Range: "
msgstr "Raggio radar: "

#: ui/mainscr.cpp:181
msgid "Sight Range: "
msgstr "Raggio sensore: "

#: ui/mainscr.cpp:188
msgid "Kills: "
msgstr "Uccisi: "

#: ui/mainscr.cpp:193
msgid "Attack Range: "
msgstr "Raggio di attacco: "

#: ui/mainscr.cpp:200
msgid "Damage: "
msgstr "Danno: "

#: ui/mainscr.cpp:205
msgid "Mana: "
msgstr "Mana: "

#: ui/mainscr.cpp:375
msgid "Energy"
msgstr "Energia"

#: ui/mainscr.cpp:375
msgid "Magma"
msgstr "Magma"

#: ui/mainscr.cpp:601
#, c-format
msgid "Last message repeated ~<%d~> times"
msgstr "Ultimo messaggio ripetuto ~<%d~> volte"

#: ui/mainscr.cpp:733
#, c-format
msgid "~<Event: %s~>"
msgstr "~<Evento: %s~>"

#: ui/mouse.cpp:1778
#, c-format
msgid "You have ~<%d~> %ss"
msgstr "Tu hai ~<%d~> %ss"

#: ui/mouse.cpp:1782
#, fuzzy, c-format
msgid "You have ~<1~> %s"
msgstr "Tu hai ~<%d~> %ss"

#: unit/unit.cpp:2150
#, c-format
msgid "%s attacked"
msgstr "%s attaccato"

#: video/sdl.cpp:285
msgid "esc"
msgstr "esci"
