array ( 0 => 'index.php', 1 => 'PHP Manual', ), 'head' => array ( 0 => 'UTF-8', 1 => 'ja', ), 'this' => array ( 0 => 'function.gmp-setbit.php', 1 => 'gmp_setbit', ), 'up' => array ( 0 => 'ref.gmp.php', 1 => 'GMP 関数', ), 'prev' => array ( 0 => 'function.gmp-scan1.php', 1 => 'gmp_scan1', ), 'next' => array ( 0 => 'function.gmp-sign.php', 1 => 'gmp_sign', ), 'alternatives' => array ( ), 'source' => array ( 'lang' => 'ja', 'path' => 'reference/gmp/functions/gmp-setbit.xml', ), ); $setup["toc"] = $TOC; $setup["toc_deprecated"] = $TOC_DEPRECATED; $setup["parents"] = $PARENTS; manual_setup($setup); ?>
(PHP 4 >= 4.0.4, PHP 5, PHP 7, PHP 8)
gmp_setbit — ビットを設定する
GMP オブジェクトを返します。
例1 gmp_setbit() の例 - インデックス 0
<?php
$a = gmp_init("2"); //
echo gmp_strval($a), ' -> 0b', gmp_strval($a, 2), "\n";
gmp_setbit($a, 0); // 0b10 が 0b11 になります
echo gmp_strval($a), ' -> 0b', gmp_strval($a, 2), "\n";
?>
上の例の出力は以下となります。
2 -> 0b10 3 -> 0b11
例2 gmp_setbit() の例 - インデックス 1
<?php
$a = gmp_init("0xfd");
echo gmp_strval($a), ' -> 0b', gmp_strval($a, 2), "\n";
gmp_setbit($a, 1); // インデックスは 0 から始まります
echo gmp_strval($a), ' -> 0b', gmp_strval($a, 2), "\n";
?>
上の例の出力は以下となります。
253 -> 0b11111101 255 -> 0b11111111
例3 gmp_setbit() の例 - ビットのクリア
<?php
$a = gmp_init("0xff");
echo gmp_strval($a), ' -> 0b', gmp_strval($a, 2), "\n";
gmp_setbit($a, 0, false); // インデックス 0 のビットをクリアします
echo gmp_strval($a), ' -> 0b', gmp_strval($a, 2), "\n";
?>
上の例の出力は以下となります。
255 -> 0b11111111 254 -> 0b11111110
注意:
他の大半の GMP 関数とは異なり、gmp_setbit() は必ず既存の GMP オブジェクト (例えば gmp_init() を使用して取得したもの) を使用してコールしなければなりません。 リソースは自動的には作成されません。